投稿

2月, 2026の投稿を表示しています

2026年2月20日 EJPゲームズテストプレイ会 参加報告

イメージ
 こんにちは。えんつっつです。 今回は、2026年2月20日に行われたEJPゲームズテストプレイ会の参加報告です。 彩友園からは、2人用アブストラクトゲーム(二人零和有限確定完全情報ゲーム)の「Fuelgo」を持ち込みました。 以前までパパラチアというバッティングゲームを持ち込んでいたのですが、行き詰ってしまったため方針変更しました。 ルールは以下の通りです。 ・フィールド7×7、各プレイヤーが担当する色のチップを20枚持つ。 ・初期配置は、以下の通りとする。 ・マスの周囲8個のうち、自分の色のコマがn個あればレベルnとする。ただし、コマが4個以上ある場合はレベル0とする。 ・新たに配置する場合はレベル3のマスに、動かす場合は、より高いレベルのマスに動かす。また、置いてあったマスより前のマスに移動させなければならない。 では、対局開始。 最終局面で、私の勝利です。 前回と比較して、フィールドサイズ(10×10)を小さくし、持ち駒の数を減らしました。これは、前回あっためちゃくちゃ時間がかかる感を減らす目的がありました。 前回よりも早期決着がつくようになりましたが、レベル判定の煩雑さがあり、ややプレイアビリティに欠けるといった印象でした。 2人用アブストラクトゲームは、6ニムトなどのカードゲームと異なり、ほとんどがパズルを解くようなじっくりやる時間になるので、ゲームマーケットなどのイベント向きかといわれると難しく、マーケティング上の課題になるかなと思いました。 伝統的に遊ばれ続けているアブストラクトゲームというと、将棋、囲碁、チェス、オセロなどがあり、ゲームマーケット向きというとオセロのような「ルールを覚えるのに5分、極めるのに一生(と、60手以下で必ず終わる)」のようなゲーム性が必要になるでしょうが、少ないルール数でこのようなゲーム性を実現するのはかなり難しいですね。 とはいえ、個人的にはとても興味ある分野ではあるので、面白いゲーム性や、効率的なマーケティングがどんな感じなのかを研究していこうと思います。 フエルゴテストプレイ終了後、他の参加者の方のゲームをいくつかプレイさせていただきました。どれも面白かったのですが、誠に恐れ多いながら意見を言わせていただきました。 最後までお読みいただきありがとうございました。 彩友園は、 フォアシュピール には出展しないの...

2026年2月11日 有明亭テストプレイ会 参加報告

イメージ
こんにちは。えんつっつです。 2026年2月11日に有明亭にて行われたテストプレイ会の参加報告です。 今回も、彩友園からは同時手番バッティングゲーム「パパラチア」を持ち込みました。 こんばんは巣鴨駅 神奈川県在住のため、山手線の北の方に行く機会があんまりない 有明亭では、2月13日までボードゲームVtuber 柿ノ木すん助 様、 きたこし 様のコラボイベントが開催されていました。 有明亭テストプレイ会に参加した理由の 全部 一部は、これだったりします。 チャイ ちゃい ちゃイ チャイが好きなのでいただきました。 まだまだ寒い時期が続くため、あったかい飲み物が身に沁みます。 パパラチアをプレイしたいただきました。 今回は、試験的に「チップを1枚まで握れる」という制限ルールで行いました。また、場に出ていない色のチップを握ったら、最も多く持っている人からその色のタイルをすべて奪える、というルールも取り入れました。 うーん、やっぱり「よくあるバッティング」の域を出ないような…という印象。 バッティングゲーム自体は、ハゲタカのえじきをはじめとして非常に広く使われているメカニクスで、面白いゲームがたくさんあるのですが、それらを押しのけてまでこれ選ぶかと言われたらそんなことはない、といった感じでした。 ちょっと、いったんお蔵入りかなー 他の方のテストプレイもさせていただいた後、帰りがけにコースターをいただきました。 今も(2月25日)家で大切に使用させていただいています。 最後までお読みいただきありがとうございました。彩友園は、5月24日に、ゲームマーケット2026春にチャック横丁で出展する予定です。 パパラチアを出す予定でしたが、ちょっと行き詰ってるので、別のゲーム(運要素のないアブストラクトゲーム)を出す予定です。

2026年2月7日 システムオンリーボードゲーム即売会 参加報告

イメージ
 こんにちは、えんつっつです。 今回は、 システムオンリー ボードゲーム即売会参加報告です。 こちらには、彩友園は出展サークルとしてではなくお客さんとして参加しました。 で、当日2月7日はめちゃ雪降ってて凍えまくってました☃️ やってきました。場所はTIME SHARING 新宿4Aです。 システムオンリーは、「1種類のジャンル限定のアナログゲーム小規模即売会」という名目で行われるイベントで、今回が第2回だそうです。 今回のテーマは、「ビルディング 構築」。ドミニオンのようないわゆる「デッキ構築」をテーマとするゲームです。 私も昨年このイベントの存在を知って、出てみようと思ったけどテーマに合うゲームを作ってない現実に直面し諦めた記憶があります。 パンフレットうふふ 主催はエンタイスやHISHIなどの作品で知られる 久遠堂 さんです。 A-5 符亀 まずは、 符亀 様のブースを尋ねました。「 ツミカブリ 」と、「オビタリアン」というゲームを購入しました。 ツミカブリは、ジャンルとしてはバッティングゲームだそうですが、多くのバッティングゲーム(被ると悲しい)と異なり、「被ると(競りには参加できないが)効果を発揮する」というものだそうです。 オビタリアンは、宇宙がテーマのエンジン構築ゲーム(orbit=天体の起動)で、軽量級くらいのサイズ感とは裏腹にしっかりと考える系のゲームとのことです。 私は、符亀さんのゲームはお気に入りなので、2つとも購入しました。 符亀さんは、テストプレイ会で何度かお会いしたことのある方なのですが、少ないコンポーネントの中にとてもユニークな(要は「変態」)メカニクスを込めるという印象の方で、テストプレイをさせていただくたびに刺激を受けています。現時点での彩友園の最新作ファウンセンも、何度かテストプレイしていただきました。 C-7 サザンクロスゲームズ お次は、 サザンクロスゲームズ 様のブースにやってまいりました。サザンクロスゲームズ様は初めてお会いしたと思います。 「 ビルディン富豪 」というゲームを購入しました。 「カードの効果を使うために、コストとしてカードを何枚か支払う」というメカニクスはよくあるのですが、このゲームは大富豪系のゴーアウト(手札をなくしたらかち)のルールのため、カードのコストの支払いをそのまま...

2026年2月8日 EJPゲームズ様オンラインテストプレイ参加報告

イメージ
 こんにちは。えんつっつです。 今回は、EJPゲームズ様主催のオンラインテストプレイ会の参加報告です。 EJPゲームズ様主催のオンラインテストプレイ会は、隔週の日曜日に開催されるとのことで、私えんつっつも初めて参加させていただきました。 私からは、ユドナリウム2Dで用意させていただきました。 「Fuelgo(仮称)」という2人用のアブストラクトゲーム(= 二人零和有限確定完全情報ゲーム )で、アイデア自体は20年くらい前から妄想してたのですが、なんだかんだ放置してしまっていたものです。 ライフゲーム みたいな規則で自分のコマを動かしてゆき、最初に一番奥の列に自分のコマを置けた人の勝ち、というゲームです。 むくむくと伸びる生命体。私は青です。 コマの移動ルールをざっくりと説明すると、 ・周囲3マスに自分のコマが置いてあるマスに新たにコマを配置できる ・移動させるときは、移動元より自分のコマが多く置いてあるマスにのみ移動できる。ただし、周囲4マス以上に自分のコマが置いてあるマスには移動できない です。 お互いぶつかり合った2種類の生命体。勝負をしかけたのは私です。 相手のコマを奪うときにもちょっとしたルールがあり、どのように攻撃するかがカギとなります。 最終手番。一番奥に置かれていませんが私が投了したためゲームエンド。 相手の防御に阻まれて攻めきれず、逆に攻め込まれてしまいました。 今まで作ってきたゲームはどれも数字とマークが書かれたカードだけ使うみたいなのが多く、このような将棋みたいなゲームをテストプレイするのは初めてだったのですが、カード系のゲームとはまた違った面白さがあるなと思いました。 とはいえ、対局時間が1時間30分くらいになったので、もうちょい早く終わるようにしたいかも。 あと、防御戦略が強すぎて、どっちが息切れするかの超長期戦になりがちなのも改善点でした。 こちらのテストプレイをしていただいた後、もう2つ、参加されていた方のテストプレイを2つさせていただきました。 なんと、そのうちの一つが、同じくライフゲームを元にしており、変なところで意気投合することに。 2×2の4マスにセルが配置された形を「ブロック」といったり、4つのセルが斜めの菱形に配置された形を「タブ」というのが、そのまま通じる相手に出会えるとは。 ライフゲームを知っている人にあったのは初...

2026年2月6日 EJPゲームズテストプレイ会参加報告

イメージ
こんにちは。えんつっつです。 今回は、2026年2月6日に EJPゲームズ 様主催で行われたテストプレイ会の参加報告です。 彩友園からは、開発中のゲーム「パパラチア」を持ち込みました。 相変わらず汎用チップとポーカーチップを用いた試遊。 パパラチアは、同時手番ゲームで、小さい汎用チップを握ることで、対応するポーカーチップ(サファイア、ルビー、パパラチアの宝石タイルのつもり)を競り落とすことができます。 握った枚数が多い人が場の対応する色の宝石タイルをすべてもらえますが、枚数がバッティングすると次に多い人がもらえます。要はバッティングゲームです。 製作中のゲームのため詳細なルールは割愛させていただくのですが、今までは中央に置かれた宝石タイルのみが競りの対象だったところ、中央に置かれていない宝石タイルに対応するチップを握ることで、すでに獲得されている他プレイヤーの宝石タイルを狙いにいけるようにしました。 また、使用済チップ回収の際、1ターン「何も握らない」という隙を見せなければならないというルールも追加しました。 中央にない宝石タイルに対応する色のチップを握る択を生み、最初の単調さを軽減する意図がありましたが⋯ 後半に行くにつれ中央のタイルが増えるため、あんまり機能していないという結果に。 それを受け、今度は、「チップを増やしたうえで、使用済みチップを回収できない」というルールに変更。これで、必要以上にチップを使うことへの罰則を強化。 さて。 シビアにはなりましたね。 ただ、やっぱり相手からタイルを奪うとはなりづらく。 なので、さらに、「袋から出すタイル枚数を固定にする」とし、また、「タイルがあっても握らなくてよい」というルールとしました。 「相手から奪う」ことと、「握らない択も考える」というゲーム性がうまれ、ジレンマは増えたかなという印象。 ただ、製品に耐えうるかどうか、という問いには答えられていないような気もする。 ここで、時間が来てしまったので、同卓してくださった方からフィードバックをもらい、テストプレイが終了となりました。 このゲーム、途中まではかなり手応えを感じていたのですが、製作を進めていくうちに「なんか、違うな⋯?」となっていってしまっている⋯ 過去作でも似たような境遇はあったのですが...

彩友園 参加予定イベント

 こんにちは。えんつっつです。 今後の出展予定のイベントを掲載します。 ※は未確定です。 2026年4月5日  ボドゲガレージ2026春 ※2026年4月18日  ボードゲームトライVol.3 2026年5月24日  ゲームマーケット2026春 ※2026年8月2日  ボードゲームサマーフェスティバル2026

2026年1月31日~2月1日 Board Game Business Expo Japan2026 出展報告

イメージ
 こんにちは。えんつっつです。 2026年1月31日~2月1日の2日間にかけて、インテックス大阪にて行われたBoard Game Business Expo Japan2026(以下、BGBE)に出展してきました。 公式ページは こちら 。 もともと大阪では年1回ゲームマーケットが行われていましたが、新型コロナウイルスの影響で2023年から開催が見送られているため、このイベントが関西最大級のアナログゲームイベントということになります。 コスモスクエア駅から歩いたところ。南関東は今シーズンほとんど雪は降ってないけど、大阪はちょっと雪降ってました。 見えてきた会場インテックス大阪。 いばら「き」みたいなこと言うのですが、イン「テ」ックス大阪です。 会場の入り口につきました。午前9時頃でしたが、もうすでに並んでいる方がいらっしゃったと思います。 新横浜駅から新幹線に乗ったのが午前6時頃だったので、3時間の長旅でした。。。。 とはいえ、勝負はここから。 設営完了。ブース番号F-26です。なんかかっこいい。 今回は、最新作で、ボドぶい様のYoutubeチャンネルでプレイさせていただいた「ファウンセン」を前面に押し出しつつ、バースト系トリックテイキングゲーム「ガベロット」も並べる形にしました。 開始〜 途中、ボドぶいチャンネルで何度かお話させて頂いていた トイリス さんに差し入れをいただきました。 ぐちゃぐちゃでごめんなさい⋯ 途中経過の様子。 この日は、説明を聞いて買っていただいた方のほか、初めからファウンセンが欲しいということで買っていかれる方もいらっしゃり、とてもうれしかったです。 そして、1日目が終了しました。 予約してた宿にチェックイン後、ご飯を食べ、周辺を散歩しました。 会場周辺はイベント施設やそれに付随する宿泊施設が多く、レストランが少なかったです。 インテックス大阪のある土地は咲洲というそうなのですが、2025関西万博が行われた夢洲も付近にあるみたいです。 たこ焼きみたいな大阪を感じるには電車でちょっと行かないといけなかったっぽい。 とはいえ、美しい夜の大阪湾を写真に収めることはできました。 誰もいない闇より光の当たる街並みを臨む⋯まるでえんつっつのようだ。 ...