2026年3月13日 フレーバーに見捨てられた民

こんにちは。えんつっつです。
2026年3月13日に行われた、EJPゲームズ様主催のテストプレイ会に参加しました。
彩友園からは、新作の、「クルスス・ホノルム」というゲームを持ち込みました。
と、いうのも、EJPゲームズ様が主催するボドゲコンペ「第1回 ボDVD (ボドブイディ) ボドゲ コンテスト」に応募させていただいていたのですが、テストプレイができていなかったため、なんとしてもやらなければという思いがありました。
※3月25日に結果発表がありました。落選でした。

ボDVDとは、DVDを模したケースにボドゲコンポーネントを詰めたシリーズです。
今まで、フレーバーはあんまり気にしないで作っていたところがあるのですが、「DVD」という、物語が重要になりそうな入れ物に収めるので、ある程度フレーバーを重視して作成しました。



元老院とか、護民官とか、しっかりと書いてみました。
「クルスス・ホノルム」の元々の意味は、共和制ローマにおいて、政治的な野心のある人が、政務官の最高官位であった執政官(コンスル)になるための取るべき進路のことだそうです。今のキャリアアップみたいなものでしょうか。

ゲームは、同時手番で、数字の書かれた政務官カードを同時に出します。その中で「その数字以下の枚数が出ている政務官カードのうち、最も小さい数字を出しているプレイヤー」が、元老院チャレンジできるというものです。相変わらずルールブック泣かせなゲームになってしまいました。

で、プレイしたところ、ルールが(ファウンセン以上に)直感的でないことと、共和制ローマがあまり有名でないことから、「フレーバーが邪魔してしまっている」というフィードバックをいただきました。
私自身、面白そうなメカニクスからボードゲームを作ることがほとんどで、レーバーをほとんど考慮せずに作っていたので、フレーバーを活かすということがとんでもなく下手なんだろうなと感じました。ううぅぅ⋯

で、フレーバーに見捨てられた結果↓

テストプレイしていただいた方々のご厚意により、「市民会」が「B」になりました。



各カードに効果もあるのですが、それが数字や英語で表されるようになったので、こちらのほうが分かりやすくはなりましたね。
「まず、バッティングゲームとして洗練させてからフレーバーを載せたほうがいい」というフィードバックもあり、しばらくはメカニクス重視で考えていこうと思います。
ルールの方は、つまらない!というわけではないけど、なんかこう切れ味みたいなのが足りない感じがしたので、さらにルールを推敲していきます。

最後までお読みいただきありがとうございました。
彩友園は、4月5日に行われるボドゲガレージにて、ブースG27にて出展します。
過去作「ガベロット」と「ファウンセン」を頒布いたしますので、ぜひお越しください。

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